1. Abstract
Last updated
Last updated
릴리어스는 블록체인 기반의 Web3 , AI 동작인식형 스포츠 챌린지 플랫폼입니다.
스마트폰 카메라 기반의 AI 동작분석기술을 활용하여 운동의 효율을 높이고 트레이닝한 만큼 보상을 받을 수 있습니다.
마린보이 박태환 선수, 탁구 요정 신유빈 선수 등 세계 최정상급 올림픽 스타와 국내외 유명 스포츠 선수들이 직접 참여한 트레이닝 프로그램을 통해, 쉽고 재미있게 스포츠 챌린지를 경험할 수 있습니다.
세부적으로 스포츠 종목별 챌린지 형태의 체력훈련 프로그램, 전문 기술 레슨 등 실제 선수들에게 운동을 레슨받는 특별한 경험을 전달합니다.
릴리어스 디지털 트레이닝 프로그램은 스마트폰에 최적화된 세로형 고화질 콘텐츠로 제작되어, 추후 스마트 TV와 연동을 통해 176개국에 온라인 서비스되며 오프라인 현장 레슨 프로그램과 연계하여 더욱 효과 높은 트레이닝 프로그램을 제공할 예정입니다.
릴리어스는 스쿼트, 골프, 테니스, 크로스컨트리, 홈트 등 일상생활에서 할 수 있는 데일리 운동뿐만 아니라 전문적인 코칭을 요하는 올림픽 종목에 대한 트레이닝도 함께 제공합니다. 각 종목 별 운동은 ‘챌린지’의 형태로 제공됩니다.
운동 동작을 단순히 따라하는 것이 아닌, 게이미피케이션 요소를 추가하여 유저의 참여도를 높이고 지속적인 운동을 장려합니다. 1) 운동과 콘텐츠 자체에, 유저의 모션 인식 2) 즉각적인 동작 점수 표시 3) 릴리어스의 캐릭터 혹은 아바타를 활용해 유저의 '부캐'로 인식될 수 있도록 유도하는 게이미피케이션 요소가 릴리어스 앱에 탑재됩니다.
유저는 릴리어스 APP을 켜고 트레이닝과 챌린지를 따라 하기만 해도 보상을 획득할 수 있습니다.
모든 유저는 스포츠 스타들이 직접 기획한 영상 콘텐츠를 시청하고 따라 하면 리워드를 받을 수 있으며, 유저는 운동을 통한 건강과 즐거움으로 운동을 지속할 수 있습니다.
기존 오프라인 스포츠 산업과 Web2 유저의 Web3 온보딩을 통해 국내외 스포츠 산업 군의 블록체인 생태계 파이를 확장하고자 합니다. 릴리어스는 AI 동작인식을 통해 각 유저의 운동량을 측정하고 이를 “운동 데이터 축적”이라는 릴리어스 생태계에 기여하는 것으로 인정하며 운동에 참여한 “기여자”인 유저에게 공정한 보상을 제공합니다. Web2 유저들에게는 포인트 보상을 제공하며, 보다 많은 보상을 받을 수 있는 Web3로의 전환을 유도하고자 합니다.
유저는 실제 ‘움직임’이라는 행위의 반복을 통해 운동의 루틴화를 형성, 스스로의 건강한 라이프스타일을 구축함과 동시에 “릴리어스” 생태계 확장에 기여도를 인정받고 보상을 획득하는 주체성 있는 구성원으로 자리매김할 것입니다.